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Valley
一個三枝部造與日本企劃公司共同開發的全新品牌
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Valley 的商品以網路販賣方式為主,但您得到的絕對會不同於一般網購

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在霓虹閃耀的城市裡,我們希望讓您感覺到時尚能夠是一個新的名詞,讓您在Valley的世界裡發現新的自己,更加的愛自己。

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文章引用自kim的blog:http://blog.udn.com/hckim/2662655

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NIGO億萬少年猴犀利點此

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問:加入AV界後,穿著內衣的習慣有沒有變?
楓:工作以後習慣就固定了…

問:工作後喔,那工作之前呢?是不是都穿著會誘惑男人的內衣呢?
楓:過分…不過的確我每次在換男朋友的時候,內衣的款式都會換一套。

問:那麼你認為穿著性感的內衣可以對心儀的男性表達什麼樣的訊息?
楓:當然是性感!記得自己是在中學1年級的時候開始穿上胸罩,那時就已經有男孩子追了。

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田園畫家米勒的兩幅曠世名作「晚禱」和「拾穗」,今年5月將在國立歷史博物館現身。歷史博物館的年度大展「驚艷米勒:田園之美畫展」,共展出16幅米勒的作品,其中的「晚禱」和「拾穗」更是巴黎奧塞美術館的鎮館之寶,這兩幅畫從來不曾同時借展海外,這次專程來台借展。主辦單位也為單幅畫作,各投保1億歐元的天價。


「驚艷米勒:田園之美畫展」共展出70幅自然畫派的作品,其中米勒的畫作有16幅,國立歷史博物館長黃永川指出,奧塞美術館收有米勒19幅畫作,來台借展的就有16幅,民眾不必遠渡重洋,都能一賭大師的藝術生涯。而這次展覽最值得一提的是,米勒的「晚禱」和「拾穗」首次同時來台借展。


黃永川說,這兩幅畫作由於是鎮館之寶,因此從不同時借展,但這次因為奧塞美術館整修展廳,才破天荒同時來台。也由於機會難得,因此借展費用還傳出高達100萬歐元。黃永川表示,這次展覽籌劃1年,奧塞美術館還特別在2個月前派專人來台勘查。主辦單位也為珍貴畫作投保天價保險金。他說:『像日本其他國家一定非常羡慕,因為它來台灣展完就回去了,特別為台灣、保險價值每一件都是1億歐元,光是那兩幅畫等於就將近(新台幣)90億了。』


史博館在1997年曾經舉辦「黃金印象:奧塞美術館名作特展」,3個月的展期,共吸引4、50萬人次;2008年的「驚艷米勒:田園之美畫展」,展期自5月31號到9月5號,館方預計將為台灣藝壇興起一片高潮。

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我敗自eBay

White & Nerdy 又白又宅奶糖人版

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不用帶套了

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我的相關觀點,請點此!~「嘻哈音樂似乎三句不離派對、槍械、女人。」


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  • Oct 03 Wed 2007 01:46
  • 銃夢


木城幸人 作品
說起木城這位漫畫家,相信國內知道他的漫畫愛好者一定不多。《銃夢》這部作品似乎是國內目前唯一可以見到的木城 的作品,其實上也可以算是他迄今個人漫畫生涯的代表大作。他的作畫習慣著重於畫筆自身的運用,而不僅僅依靠網點與簡單的效果線來造成的視覺效果。因而他的 作品畫面在線條上呈現出一種漂亮的力與美,其畫工可以說是值得品味再三的。

《銃夢》的故事背景是一個科幻的世界。它的設定是將世界分成宛如桃花源般地天上城市沙雷姆以及充滿罪惡暴行的地上一般世界,而地上人是絕對不得前去沙雷姆的。對於沙雷姆來說,地上世界是其獲取原料與丟棄廢棄物之地,而以「工廠」來作為管理地上世界的機關。

「工廠」除了有維護自身安全的「甲板人」護衛外,也招募「機器獵人」來從事捕殺罪犯的工作。但是「機器獵人」的實際性質並不等於警察,且地上世界亦無正式 的法律,因而地上世界經常充滿了幾近於無秩序混亂。如果有任何地上人想要前往或者是攻擊沙雷姆,則會遭到「工廠」的全力消滅。這就是《銃夢》故事的大致設 定。

主角凱麗是居住於廢鐵鎮的機器獵人依德,自沙雷姆所釋出的廢棄物堆中所找到的戰鬥型女性機械人。為了不造成依德的負擔,也為了走出自己的人生,修復後的凱 麗乃不顧依德的反對而決心成為一名機器獵人。在與被懸賞者的戰鬥中,凱麗逐漸地恢復了使用火星古武術「機甲術」的本能。

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魂斗羅(魂斗羅 Contra)是日本Konami公司於1987年發行的街機捲軸射擊遊戲系列,但是後來移植到其他平臺。玩家扮演特種兵,面對大量的敵人,從人和機器到異形和外星人。在戰鬥途中,玩家可以擊落飛行的特殊目標來獲得各種強化。遊戲的成功賣點包括支持兩個玩家同時進行遊戲(雙打),以及幾個場景的縱深視角。


遊戲系統

玩家在開始時持有普通衝鋒槍,可以向八個方向發射,但是在得到強化武器之後會換用其他武器。玩家可以跳躍並在跳躍時用方向鍵控制移動和開火的方向,而且跳躍時的方向控制在遊戲進程中十分重要。和敵人及其發射的子彈的直接接觸會造成玩家的死亡,但是他們經常充滿整個屏幕,並且往各個方向移動,所以迴避它們需要一些技巧。遊戲中不時會有橄欖形飛行物出現,將其擊破可以出現強化武器,獲得這些強化可以增加武器的發射速度、傷害力和發射角度,但是它們在玩家的死亡之後不會被繼承。

下面列出的是原始版中的各種強化,在遊戲中以標有一個字母的紅色鷹表示。括號中是遊戲中使用的代號:
• 機槍(M):發射頻率比衝鋒槍快,同時增加了按住武器發射按鈕來自動連續發射的能力。

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FC (Family Computer,也稱作FAMICOM) 是日本任天堂公司開發的一種第三代家用遊戲機,在中國大陸、台灣、香港一般稱為「紅白機」。在歐美則稱為NES(Nintendo Entertainment System)。

結構
FC使用一顆理光製造的8位的6502中央處理器,PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,記憶體和顯存為2KB。

FC有一顆可顯示64種顏色的圖像控制器(PPU),畫面可顯示2層捲軸和5個頁面,其中2個背景頁面各占用1KB顯存,由於顯存的限制,最多只能顯示16種顏色。

FC有一顆可程式的聲音發生器(PSG),可以提供4個模擬聲道和1個PCM數字聲道,其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),PCM數字聲道表現連續的背景音。

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您一年會花多少錢在休閒娛樂上面了呢?根據一項調查,台灣大約有22萬戶的有錢人家,他們在旅行打球這些休閒生活上的花費,平均一年至少從40萬到128萬不等,比起一般上班族可能一年只花9萬元,至少多了14倍以上。

一般有錢人到底過什麼生活,住在一坪價值百萬以上的豪宅,享受優質生活?買下一旺旺總裁的頂級私人飛機,隨心所欲出國旅行?或者加買一艘豪華遊艇,跟LV總裁一樣享受頂級奢華風情?還是一輛代表身分地位的高級代步工具?這些都可能是其中的選項之一。

根據萬事達卡的一項調查統計顯示,台灣目前有22萬戶的富有族群,年收入至少在250萬元以上,而他們花費最多的,就是在旅遊及休閒生活上了,平均一戶從41萬到128萬元不等,算一算這些有錢大戶一年就總共花了1220億元來提高他們的生活品質。而相較於一般民眾平均收入只有40多萬,好一點的到百萬元左右,這些一般家庭一年只花九萬元來吃喝玩樂,等於只有有錢人的14分之一。

而最近有很多報導指出,貧富差距擴大,包括富裕階層也出現「貧富」差距,所以這份報告也將台灣的富裕階層分為小富階級與大富階級。

報告指出,台灣在2005年時,約有平均年收入369萬的小富階級共17萬7千戶,至於大富階級有3萬8千8百戶(平均年收入在961萬元),兩者佔台灣總人口數的2.9%。而計算的標準是針對亞洲已開發國家,以年收入7萬5千美元(約台幣247萬)到20萬美元(約台幣660萬)為小富階級的標準,超過者為大富階級。

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「能幹的人」為什麼很會玩?讀了這本書以後就知道!

大前研一在這本書中不只強調這是一本有關「上班族的休閒革命」的書,他更明文揭櫫人生要精修「OFF學」,我們希望這本書帶給大家的新觀念是:在衝刺ON的競爭人生時,OFF也要同步開始!唯有成為自己OFF的生活達人,才能ON在新世界。

全球聞名的商業及企業策略大師大前研一首度提出「OFF學」。「ON」與「OFF」不僅是字面上大略的(工作)與(休閒)之分;更重要的是,大師具體揭櫫OFF能力落差的人,將造成思考力的落差,對自己專業的培養、對事業的開創、對家庭的生活終將缺乏想像與願景、一生勞碌努力沒有頭緒,成為「三無運動家」--無時間、無金錢、無心情;或終淪為企業的工具,儘管成就所謂的事業版圖或是錦衣玉食,終究還是變成無法讚賞人生的人。

反之,具有「OFF」能力的人,可以說是「人生的達人」,不只在工作的領域游刃有餘,也能夠創造豐富的人生。大前在本書中所提到的「有OFF能力的人」意指超越工作的範疇,能夠讚賞人生的人。大前從年輕的時候開始,一直到現都是秉持著這樣的想法,即使超過六十歲,他依然覺得還不夠,依然在玩。他以這樣「OFF學」的人格基礎玩出了許多前瞻性的創新策略,聞名於全球。

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經營一家有著輝煌歷史的百年老店並不容易,傳承就是一大問題。當大兒子郭穗霖點頭同意繼承父業時,「後繼有人」讓《郭家筆墨莊》負責人郭文溪興奮地直嚷:「這是我最大的資產。」

趕鴨子上架的郭穗霖表現也沒有讓人失望,他抓住少子化的趨勢,把胎毛筆商品化,以人之初三寶(胎毛筆、臍帶印章、出生足印)取代文房四寶,一個禮盒最高賣到10萬元。接棒的郭穗霖成功地為毛筆創新價值。

同樣地,面對晚婚、不婚的潮流,賣喜餅 140年的《郭元益》也反應迅速,決定拉大戰線,不僅跨足婚禮,也要吃下喜酒市場。

從加拿大被召回來接班,林峰比創辦人李照楨的企圖心更大,他決心要把悟饕,這個全台最大的連鎖飯包事業體系,打造成為東方米食文化的代言人。「俄國光是香腸就有 600多種,而台灣呢?」於是他馬不停蹄地赴國外考察,尋找飯包的食材。

要走出台灣,邁向國際的,還有50歲的寶島鐘錶,因為在自創品牌上經驗不足,它準備引進日資,甚至向瑞士購買品牌,讓寶島鐘錶搖身一變成為國際品牌。

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因為人的心在左邊,
所以我開始思考關於心和右手的距離,
關於快樂和悲傷的距離,
關於童年和長大的距離,
關於這個由右手打造的世界
是否和我所存在的世界是一樣的?
恩佐說:「書裡都是我想對世界說的事情。」

恩佐就是這樣一個每天胡思亂想的人,不過他把所想的一筆一畫寫下來,畫下來。有人說他是圖文書的優質美男,更有人說他是創造圖文新風潮的里程碑。就這麼決定,今年落淚的第一刻,就讓恩佐《因為心在左邊》來感動你。

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我經常聽見熟識的朋友在電話裡抱怨,或是在偶而的聚餐場合裡唉聲嘆氣,

盡是推說,職場生活讓他們無暇顧及自己的生活品質,或是根本沒有空隙去思

考自己的存在意義,總是日復一日,這一個月領完薪水之後,期待下一個三十

天之後新台幣再次落袋,一年過了再 repeat 一次,不知不覺,頭禿了,小腹大

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